谷歌地图启用了MapsGL

今天发现谷歌地图已经启用了MapsGL(WebGL,Google称其为MapGL),就是可以在浏览器中实现类3D的卫星地图界面,它可以实现平滑的从多个角度看到3D街区卫星照片。

目前蓝色用的是360极速浏览器,访问谷歌地图,在页面左下角开启MapsGL(注意页面左下角“想尝试新动能吗?”,猛击它并试用),搜索一个有街景图片的城市,“旧金山”放大地图就看到了。

使用MapsGL之后,地图的性能会大大提升,不止在加载速度方面,且你进入街景模式会更容易,增加了3D地图的显示,地图图片之间的切换更顺滑,甚至还有45度的视角旋转功能。

谷歌地图启用了MapsGL

提供45度的视角旋转功能,鼠标拖动街景图片或左上角的圆盘就可以实现无缝浏览视觉效果。

注意:目前要在计算机上运行 Google MapsGL,对你的系统有一定要求(下面是谷歌官方的要求):

谷歌地图MapsGL系统要求

什么是 MapsGL?

MapsGL 采用了一种称为 WebGL(基于网络的图形库)的新技术,以增强 Google 地图的体验。WebGL 可以将 3D 图形引入浏览器,而无需另外安装软件。这可以方便我们在各个图像层以及不同的地图视图之间进行无缝过渡。

其中一些 MapsGL 改进包括:

3D 建筑采用地图视图模式和 45° 航拍图像

在缩放级别之间平滑过渡,以及 45° 航拍视图无缝旋转

从地图视图快速切换到街景视图图像

使用 MapsGL,无需插件即可在浏览器中体验这一切。(这部分引用内容摘自谷歌)

没钱去世界各地旅游,不妨让谷歌地图带你去“漫游”世界。

分享到:

谷歌地图启用了MapsGL》有7个想法

    1. 我就是个路痴来的,平常出门在外都要地图哈。谷歌的街景我比较喜欢,可惜的是大陆无这个。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。